求生之路密集 求生之路2剧情解说

大家好,小晋来为大家解答以上问题,求生之路2剧情解说,求生之路密集很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

使用方法:

首先,在选项中将控制台设置为“启用”。你不能在“单人游戏”中使用作弊。您只能在控制台中输入“地图地图名称”来进入地图。进入地图后,输入“sv_cheats (space) 1”开启作弊模式。

地图输入的例子:地图c1m1_hotel之后,好像输入那些秘籍就够了。

代码大全3360

秘密功能

神0或1无敌模式

赋予健康生命

Noclip开/关穿墙模式

无限弹药0或1开/关无限弹药

Giammo充满了弹药。

地图名称选择

级别地图名称选择

Sv_cheats 0关闭所有作弊效果

杀死自杀者

退出游戏

近战_射程70(默认70)近战武器的伤害范围越高,可以砍的越远。

Sb_dont_bash 1电脑队友不用手推。

SB _ DONT _ SHOT1电脑队友不要开枪

Sb_takecontrol #在游戏中的4个角色之间切换控制

(#代表艾利斯、尼克、罗谢尔、蔻驰,也可以避免随机切换的后缀)

Sb_move 0所有电脑队友停止移动。

Sb _护航1所有电脑队友保护你,贴身保护你。

Sb_open_fire 1所有电脑队友不停开火。

Sb_crouch 1所有电脑队友趴下

Sb _手电筒1电脑队友都用手电筒(-1不用)

Sb_give项目名称被赋予所有计算机项目(参见下面的项目名称)

Sb_give_random_weapon随机给每台电脑分配一件武器。

Cl_showfps 1显示帧数

(=显示帧数和地图名称。

2=显示帧数和平滑度

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件数)

RDPersonShoulder的第三人称模式(再次输入还原为第一人称)

Nb_delete_all踢出所有电脑队友和附近的丧尸以及所有特殊丧尸。

(但是所有僵尸还是会刷新)

Nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是打僵尸还是会攻击你)

Cl_drawhud 0关闭包括视线在内的所有界面(写实方式)

Setinfo name new name更改玩家名字(中文名字加’ ‘)

Sv_lan 1只能连接到局域网(0=可以连接外部网络)

项目相关

秘密功能

Gidefibrillator除颤器(医用)

肾上腺素

急救包

给止痛药吃

吉米利猎爪

呕吐罐胆汁炸弹

礼品锅_平底锅

给电吉他吉他

吉马切特弯刀

吉通法指挥棒

吉莫洛托夫燃烧弹/瓶

土制铁(或钢)管炸弹

丙烷罐

Vegascan天然气罐

氧气罐

武器相关

秘密功能

Gipistol双手枪

马格南马格南手枪

Give autoshotgun自动猎枪(第一代)

铬合金单发猎枪

Gipump霰弹枪单发霰弹枪(第一代)

Gishotgun _ spasspas多功能猎枪

给smg冲锋枪

Gismg _ silent无声短信

赠送步枪_ak47 AK-47突击步枪

Veriffle M16自动步枪

给步枪_沙漠战斗步枪

给打猎_步枪连队(第一代)

Gisniper _军用狙击步枪

给武器_榴弹_发射器榴弹发射器

武器升级

秘密功能

升级_增加增量_弹药开/关燃烧弹升级

升级_

upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍 作用

give weapon_sniper_awp 麦格农大狙

give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552 突击步枪

传送

秘籍 作用

warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关

warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍 作用

z_spawn spitter 召唤口水婆

z_spawn jockey 召唤骑头怪

z_spawn charger 召唤骑头怪

z_spawn zombie 召唤僵尸

z_spawn mob 召唤僵尸暴徒

z_spawn boomer 召唤爆炸怪

z_spawn hunter 召唤猎怪

z_spawn witch 召唤女巫

z_spawn smoker 召唤烟鬼

z_spawn tank 召唤坦克

nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者

z_add -增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter

z_acquire_far_range “9000” 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time “0.5” 看到你之后经过”0.5″秒,

就会往你那里衝,如果改成0就直接衝

z_acquire_near_range “500” 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time “0” 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size “60”

z_mob_spawn_min_size “20”

z_must_wander “1” 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health “200” 普通僵尸的血量

z_speed “50” 普通僵尸的速度

z_walk_speed “200” 普通僵尸慢走的速度

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键 作用

cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形

director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert “0.15” 被火烧得爽度 越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed “999” 蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert “0.1” 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever “1” 就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit “100” 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size “120” 不理他XD

rescue_min_dead_time “3” 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health “75” 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration “1.75” 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed “80” smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert “11” 如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity “125” 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch “2” 每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank “1” 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration “1” 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval “0” 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval “10” vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min “10” 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max “10” 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra “10” 同上

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets 街道

map c1m3_mall 商场

map c1m4_atrium 中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway 公路

map c2m2_fairgrounds 展览会场

map c2m3_coaster 山车

map c2m4_barns 谷仓

map c2m5_concert 音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry 乡村

map c3m2_swamp 沼泽

map c3m3_shantytown 棚户区

map c3m4_plantation 种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a 小镇

map c4m2_sugarmill_a 糖厂

map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂

map c4m4_milltown_b 重返小镇

map c4m5_milltown_escape 逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离

map c5m1_waterfront 码头

map c5m2_park 公园

map c5m3_cemetery 墓地

map c5m4_quarter 特区

map c5m5_bridge 桥

本文就是关于求生之路密集 求生之路2剧情解说的相关内容,希望给您带来帮助